二、内部篇
下面到了最重要的一个环节,拆解。其中R4是最好拆解的,直接拧下镙丝即可,而最难拆的则是SC-DS,因为其使用的是胶粘,而且粘的还挺牢。不得已,只好暴力一下。另外,正版卡带我们也拆解了。虽然也是胶粘,但是比起SC来要轻松一些。当然拆不拆跟使用上没有什么关系,因此玩家们无需在意。
哈哈,这就是众卡“裸照”。最上面是DS正版卡带,其次是R4,稍下是ACEKARD(ACEKARD需要将正面的胶纸撕开才能露出其4个镙丝),最下面则是SC-DS。
原来如此,这下很清楚为什么重量上有如此之大的差别了。内容果然是大不相同啊。
正版卡带内部构造图。
我们来看看。DS正版卡正面带有2个集成块。上面的小集成块根据资料查询是记忆芯片。 背面则是空无一物。
正版卡如此简单到让我意外,不过正版卡的做工应该是最好的。
SC-DS的内部构造图。
正面带有一个Japan的芯片,下面是两个很小的记忆芯片。(根据资料,每个2Mb的存储容量。因此SC-DS具备4Mb的存储芯片。)背面则是Actel韩国产的读写芯片。另外,右上角有一个电池。看来SC在技术上仍然还未能达到正版卡的完全水准?或者是这块电池另有其用?
芯片的布局较为一般,我们知道布局过于紧凑会导致稳定性下降,也是难为这些厂商了。如此小的卡带空间要存放如此之多的内容。
R4的内部构造图。
我不知道是该佩服R4的厂商还是该怎么样。完全没有任何一块读写或者是存储芯片。非常简陋,可想而知,此块卡带的成本将是如何低廉。使用了一块建议集成芯片,背面则是空无一物。没有存储芯片,可以预见以后会有游戏将使R4在存储问题上大为头疼。另外,如此简陋的芯片我想对于游戏的稳定性也会有一定的影响吧?不过此文不讨论软件,因此跳过不论。
单单从硬件上看,可以明白为什么R4很轻并且包装内容“丰富”了(羊毛出在羊身上么,R4真的要反省反省,卡带做工、用材如此,怎么面对未来的游戏?)
ACEKARD内部构造图。
正面使用的芯片应该说质量是非常上乘的,因此也可以预见未来的游戏上不会出现什么问题。背面则是一块ALTERA的MAXII的超大芯片。下放是两块4Mb的存储芯片。(居然超过正版卡,不过从任天堂的内部资料中得知,今后将会出现8Mb存储的游戏。目前已知的4Mb存储的游戏就已经出现了。而新版本ACEKARD已经支持8Mb存档)
非常了不起,ACEKARD已经毫无疑问的从硬件配置上打败了包括正版卡在内的卡带。也许现在软件上仍然有缺陷(根据官方提供资料,最新的固件可以直接支持FAT格式。)因此我想无论以后游戏怎样发展,ACEKARD都会非常轻松的支持。
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