华丽赛是宝石版新增的一种以PM的技巧为基础而又有别于对战的系统。它在游戏中能占据训练卡片的一颗星也足以说明它的重要性。但由于金手指的广泛使用,使得很多人的这一颗星都不是名正言顺得来的。本篇供热爱华丽赛的初级训练员阅读,已有一定基础者可以无视。 术语解释:
参赛级别:华丽赛中有4个级别的比赛:初级-中级-高级-大师级。
缎带:每赢得一个级别的比赛,参加的PM可以获得一枚蝴蝶结缎带,而缎带也是参加该属性比赛下一个级别的凭证。这意味着训练员是不可以越级参赛的。
第一轮审查:由观众评判PM的外貌并打分。
第二轮审查:PM之间比拼技巧的配合。
属性:华丽赛中存在着属性设置,一共有红(出色),蓝(美丽),粉(可爱),绿(聪明),黄(坚强)五种属性。属性之间存在相生相克。在红-蓝-粉-绿-黄-红5个属性的循环中,相邻的2个属性即为相生属性,而不相邻的2个属性即为相克属性,每个技巧都存在唯一的属性,糖果也有其对应的属性。
兴奋度(人气):画面左上角的5盏红灯。在比赛中使用的技巧,如果它的属性与比赛的属性相同,观众的兴奋度就会+1。相生属性不会影响兴奋度。而如果出了一招与比赛属性相克的技巧,兴奋度就会-1。当兴奋度到达5的时候,出招的那个PM所获得的好感度会额外+6。由此可见在比赛中把握兴奋度是很重要的环节。
好感度:PM每回合获得的红心或黑心。红心为正分,黑心是负分。由所使用的技巧获得。
外貌分:PM在第一轮审查时得到的分数,可以通过吃糖来提升。
技巧分:每回合结束后资讯栏下面的横线上的心移动的方向与距离。正分右移,负分左移,得分越多移动距离越大。
额外分:资讯栏里的蓝星。每回合出招时在原有得分的基础上额外加等同于蓝星数量的分数。一个PM最多可以得到+3的额外分。
出场顺序:4个PM按照右边的资讯栏由上至下出场。有一些技巧使用后资讯栏下方的横线上出现有数字的红色方框,这是你下一回合的出场位置。排位以后使用的PM为准,前方PM的排位依次向前递增或递减。
组合技/Combo:若使出了某个技巧后资讯栏中的闪光灯被打亮,这时若使出了一个技巧,且这个技巧与上一个技巧恰好组成Combo,就称为完成了一个组合技。Combo中第一个技巧为先行招,后一个技巧为接续招。完成Combo后接续招所获得的好感度加倍。用好Combo会很容易获得胜利。
资讯栏示意:资讯栏右侧的正方形框,圆圈表明处在保护状态,分为[一次保护]和[整回合保护]。[一次保护]当受到后排对手减少好感度时可以不减分,但发动一次后即消失。[整回合保护]在该回合内都有效,不会消失。两条浪线表示被前排对手封锁,该回合不能出招。叉表示该回合不能行动亦不受其它技巧影响,分为[持续一回合]及[一直持续到该场比赛结束]2种。
光滑度,树果等级:参见:http://koudai8.2122.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=7033 的12楼。
华丽赛参加规则: PM华丽赛由2个部分组成,即[果实与磨糖]和[技巧的搭配]。这2部分接下来有详细介绍。随着比赛级别的增加,难度也随之上升。华丽赛共有2轮审查:[PM的外貌]与[技巧的搭配]:外貌无非是通过磨糖给PM吃来提升,而技巧之间的组合是需要训练员来发掘的。比赛共分为5回合,第一回合开始前按照外貌分由高到低排列出场顺序。每回合中4位参赛者的PM按照顺序出招,依照技巧每个PM获得相应的好感度。每个PM都行动一次后该回合结束,并得到该回合的分数。在比赛中一般的技巧若连续使用2次,得到的好感度会-2,连续用的次数越多则扣分越多,但有一类技巧不受此限制。5回合比赛结束后的总分就是比赛中你的PM所获得的最终分数。在2轮审查都完成后,[外貌分]与[技巧分]合并进行计算,总分最高的PM胜出。正常情况若总分达到12分或以上就可以拿到该属性比赛的画,并挂在美术馆的2楼。当5个属性的画都集齐后便可以从美术馆的馆长手中得到一个秘密基地的摆设,同时训练卡上也会多出一颗星。如果一个PM拥有某属性的大师级缎带,且美术馆有该PM的画,则该PM再参加该属性的大师级赛并获胜时就可以得到一个亲密球。
磨制糖果: 糖果是用各种果实磨制出的,存放于怪兽盒中。给自己的PM磨糖可以提高这个PM的外貌度。糖果可以在华丽赛场和NPC磨,或者与朋友联机磨制。不同的果实因其隐藏属性不同所磨出的糖果亦不同。关于磨制果实的相关资料请参见:http://koudai8.2122.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=7033 的12楼。 个人感觉31-35号果实较好。可以磨出Lv50光滑度32的糖。26-30号果实可以磨出Lv24光滑度22的糖。21-25号果磨出的是Lv23光滑度19的糖。至于36号及以后的果实在下没有,无法做出试验。
技巧搭配:每一个技巧都有自己的特点。有的招可以削减你的对手的得分,有的招可以封锁你的对手的行动,也有一些技巧可以改变下回合PM的出场顺序。很多技巧如果接续使用会形成组合技,可以获得很好的效果。对于新人训练员来说,通过组合技所带来的大量好感度来取得比赛的胜利是很轻松的。但并不是任何2个技巧都可以组成Combo。各技巧的作用以及可以形成Combo的技巧见下表。 http://aucy.com/pokemon/gba/moves.php?v=content
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