----------基础篇----------
1.1 所谓努力值
"努力值"这个俗称起的非常到位,顾名思义,反映的是后天努力的结果。它与种族值,个体值和性格共同影响了一只PM最终的能力值。
提升一只PM的努力值是提高其能力的手段之一。
1.2 努力值的构成
上面提到的能力值,指的是在游戏中查看PM状态时显示的数值,是最终的结果。
它一共有六项,分别对应HP,攻击(为了与“特攻”区分此后将称之为“物攻”),防御(为了与“特防”区分此后将称之为“物防”),特攻,特防和速度。
那么同样的,一只PM的努力值也分别对应该六项,玩家之间一般称之为单项努力值。六项努力值之和称为总努力值。
努力也是要有限度的。所以努力值有一个上限。单项努力值最大=255【在第六世代里将其规范为252,下文将详细介绍】,总努力值最大=510【从第三世代开始】。
那么显然的,一只PM无法做到面面俱到,TA最多只能在两个方面最大限度地努力,或者在多个方面里平均掉。无论如何,合理地分配努力是每一个优秀的训练师都必须要考虑的课题。
1.3 努力值如何参与能力值的换算
对于一只PM而言,
参考计算公式中努力值参与换算的部分,我们可以清楚地发现,为了避免出现除不尽而被舍弃的部分,使努力值=4的倍数是最有效率的办法,也是最基础的办法。
因此在本作中,将单项努力值最大=255规范成252,以避免不必要的浪费。
参考计算公式,我们还可以发现,当PM达到100级时,努力值÷4的结果完全反映到了能力值上。因此可以笼统地认为,4点努力值=1点能力值。
那么如果PM在某项上最大限度地进行努力,TA在该项上会有63点的能力提升【50级时是32点】,如果有性格修正的话这个数字会更加可观。
1.4 如何查看努力值
一直以来,努力值都是一项隐藏数值,它不在游戏中具体表现出来。可能是因为让小孩子看到的数据太多会丧失口袋妖怪的生动性,亲和性吧。
然而在本作中出现了“超级训练”模式,玩家可以通过其中的六围图直观地查看一只PM的努力值获得情况,不过依然具体不到数字:
----------进阶篇一:如何提高努力值----------
在既往的作品里,提升PM的努力值无非通过两种手段:战斗,使用一次性药品。
在本作中又新增了一种方式:超级训练。
尽管如此,战斗和嗑药依旧是最有效率的手段。
2.1 战斗
努力值的取得,从第一场与劲敌的战斗就已经开始了。击倒野生PM和NPC持有的PM时都会获得努力值。所有参与战斗且生存的PM都会获得努力值。
这个努力值可以形象地认为成,对方PM“携带”的努力值,当你击倒TA后,对方PM的努力值“掉落”,己方PM“拾起”了。
PM“携带”的努力值是一个固定的数字,仅与PM的种类有关,与PM的等级无关。例如:
每种PM“携带”的努力值的具体资料请自行查阅神奇宝贝百科。
但一般地,我们可以笼统地认为:某种PM“携带”的努力值与该PM的种族值有一定的联系。例如:
因此打努力值的过程就好似战胜了一位文学家,你的写作就更进一步;战胜了一位数学家,你的计算就更进一步。
当然,一切都有特例存在。这种主观的想当然仅可以作为适当的判断依据,比如出现了新PM时。
说到底,一只PM“携带”的努力值量不过1~3,如此看来,通过战斗打努力值貌似并不是多么高效的方法。殊不知是打怪的姿势不对。
进一步提高效率的措施有以下几个:
2.1.1 神奇宝贝病毒
神奇宝贝病毒(日文︰ポケルス,英文︰Pokérus)是PM的一种增益状态:使PM通过战斗获得的努力值翻倍。虽然叫做“病毒”但它没有任何副作用。
每只PM一生只能感染一次。该病毒无法通过PC中心或任何道具治愈,只能自愈。
PM从进入“感染期”之日开始算起,经过4个自然日【待考察】后的0:00自愈,此后永远进入“免疫期”,无法再被感染。将PM寄存到电脑中可以暂停“感染期”的计时,从而达到保存“病原体”的目的。
病毒的获得:在每场战斗结束后,手持PM都会以极小的几率感染,野生PM也会有极小的几率携带,因此个人获得的话会非常困难。
但是病毒的传播非常迅速,对于已经有“病原体”的玩家来说并不是什么了不起的东西。和朋友通信交换,GTS甚至奇迹交换都很有可能得到携带病毒的PM。
病毒的传播:将“病原体”放在队伍中,在每场战斗结束后,“病原体”会以极大的几率将病毒传染给其上下邻接位置的非“免疫期”的PM。进入“免疫期”的PM永远无法再被感染。
如果目标是打满252点,为保险起见,最后最好用对应的沙包或者超级训练稍微练一点确定不会再涨了。
总结一下打努力值需要做的准备工作,以及注意点:
1,在队伍里放一个病原体用来给前后位置的PM传染病毒,注意已经进入“免疫期”的PM无法再被感染,而且有隔离的作用。
例如3号位置的病毒会传染给2号和4号,但如果4号是“免疫期”的PM,后面的5号和6号会被隔离而无法染上病毒。
2,必要的道具,前文已经提到过了。
3,一只“领队”的PM,毕竟需要吃努力值的低等级PM实力还太弱,不必亲自出马,放在队伍大后方,打开学习装置就好。
“领队”需要掌握技能“甜气”以触发群战【或者自备道具甜蜜】,需要至少一个AOE类技能在群战时速战速决,最好还要会飞空术快速在城镇间移动。
个人使用的是“飞空术+甜气+飞叶快刀”的热带龙,飞叶快刀可以顺带砍草丛打叶子,带上广角镜片麻麻再也不用担心miss了。此外还有“地震”等实用AOE技能,在这里推荐一下。
4,确认学习装置处于开启的状态。
5,除了病原体和领队,身上还有4个空位,所以如果有多只需要同种努力的PM,可以放在一起打,事半功……四倍。当然,最好也要带上相应数量的道具。
例如需要物攻速度的PM和特攻速度的PM,可以分别给他们带上力量护腕和力量镜片,去连地洞穴打带速度努力的超音蝠。
6,最后提一下两种特殊组合权作补足:
在5号道路可能触发的群战有三种:傲骨燕速度+1,长翅鸥速度+1,猫鼬斩物攻+2和饭匙蛇的组合。
除了饭匙蛇全部共通一般系,“飞空术+同步干扰”聒噪鸟可以筛出杂质努力,十分适合锻炼物理速攻PM,此外可以习得“高音”敲石头,有兴趣的甚至可以遗传“破空斩”打树果。难点在于Y版中猫鼬斩的出现率低于饭匙蛇。
与此类似的还有20号道路的“同步干扰”叶精灵,对手则是宝贝球菇HP+1,鬼树物攻+2和胡说树的组合。难点在于伊布习得该技能需要遗传。所以要在20号道路进化叶精灵不是没有道理的。
2.1.5 战斗城堡
战斗城堡中的对战NPC会根据职业不同区分其使用PM的努力值方向。聊以补充,并不推荐。详情参考:战斗城堡导游手册。
2.2 嗑药
嗑药就是嗑药。
嗑药的历史由来已久,可以追溯到初代的赤绿。本作中依然少不了它们的身影。
----------进阶篇二:如何降低努力值----------
打努力值时不小心超出预计了;速度用不顺手要再多加一些了;甚至想全部推倒重头来过了……抱有种种此类想法的训练师想必不在少数,肿木办!
本章揭晓。
首先,伴随自第三世代起出现的510努力值系统一并沿用至今的,当然也少不了各色降低努力值的树果。
除此之外,本作还提供了两种全新的方法使努力值一口气清零。
3.1 树果
树果可以通过在位于7号道路的树果园种植反复入手。以下仅列出与努力值调整有关的6种:
3.2 全新沙包(暂译)
全新沙包(日文:まっさらバッグ,英文:Reset Bag)是在超级训练中利用沙包锻炼时随机赠与的一种沙包,外观为白色。
利用该沙包进行锻炼的PM可以使努力值完全清零。
另外,使用时PM的努力值会以负数显示,也可以借此确认PM已有努力值的具体情况。
(图片请求)
3.3 危险果汁(暂译)
危险果汁(日文:デンジャージュース,英文:Perilous Soup)是在米亚雷市的果汁店里可以自行调配的一种果汁,无法购买。配方为×(阿开果×香波果,アッキ×タラプ,Kee×Maranga)
使用效果与全新沙包一样,可以使努力值完全清零。
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