驳口袋妖怪“上太空的真实性”

时间:2016-07-19 20:36:21 来源:口袋吧 编辑:口袋吧
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1“首先传闻和谣言都要有它的根据,那么上太空肯定不是有人无聊编出来骗人的。假如真的是谣言,那么为什么日本和中国各地都流传着这个谣言呢?”

谣言总是基于无聊人士的别有用心的——无论是古代中国为了登上皇位而编的“顺应天意”还是现代国外为了政治舞台的胜利而对竞争对手进行人身攻击。
在游戏里,则反映为个人对游戏进一步完善的美好建议与猜测。像《最终幻想7》的艾丽丝之死在玩家心目中引起广泛共鸣,以至于直到现在还有人乐此不疲地研究“复活大法”。
谣言之所以被称为谣言就是因为有人相信,否则就叫谎言了。
口袋妖怪作为全世界的流行游戏,世界上每天都有可观的新手加入PM阵营中来,所以每天都有数目可观的对谣言没有抵抗力的新手听说谣言,进而相信谣言。日益发展的尖端科技、信息流通的方便正为谣言的流通提供了客观原因,所以这个谣言流传到现在而没有彻底消灭。


2、“紧接着就是关于POKEMON各个版本的几个有关与火箭的建筑物,象普通版的博物馆,金银水晶版的希鲁夫(黄金)大厦,红蓝宝石版的火箭发射中心。博物馆的火箭模型,希鲁夫大厦的神秘保安,火箭发射中心的工作人员,而这一切都把矛头指向“上太空”三个字!”

好的游戏都有好的剧情,好的剧情离不开丰满的角色和世界观的支持。如何营造一个游戏独特的世界观使游戏更贴近玩家以获得更大的感染力,正是游戏厂商们钻研的课题。
游戏中数以百计的NPC角色并不是都给你提供通关必须情报的吧?那么他们是为了什么浪费ROM的空间呢?因为他们的每一句对白都让你感受到这是一个完善的游戏世界,让你在里面获得独特的游戏体验。
你说的金银水晶版的希鲁夫(黄金)大厦无法进入,更是有充足的剧情支持:由于前作(红黄蓝绿)这里遭到了火箭队的占领,所以现在这里加强了警备,无法进入二楼。为什么这么设计?也许是因为GB的ROM由于装载了2个地图和251只精灵的各种资料(比前作几乎翻了一番),所以节省需要制作11层楼的空间。


3、“其次就是NO。151梦梦!大家都知道它除了用金手指之外,没有别的抓法!而用金手指是违法行为,任天堂不会让梦梦和金手指成为好朋友!那么一定在POKEMON世界的某个角落,可我们没发现,那它只会在太空出现。”

讲一个故事:早期FC的《魂斗罗》在第六关有一个BUG,而当时游戏传媒紧缺,导致“水下8关”谣言风行大江南北,这个后来成为公认的影响意义最大的“十大谣言”之一。
红黄蓝绿出现的也比较早,所以也没有弄好相关的详细介绍:真正的梦幻是要在日本参加相应的活动而在游戏中增加的赠品,其他人无法获得。
现在很多游戏杂志试图说明这一点,但是很明显已经晚了。


好,我反问几个问题:

1、为什么日本任天堂GAMEFREAK一直没有出面证明太空存在?

2、游戏中出现的内容都要以数据的形式储存在卡带中,世界上各个黑客或程序高手在解密该游戏后并没有发现任何关于太空的资料,说明什么?

3、世界上流传的这个说法的人既然那么那么多,为什么没有任何一个人拿出实实在在的证据?
(钢铁超梦的支持者都做了软件来改图鉴资料了呢。)

OK,就是这样。如果想反驳我,请不要以“我相信这是真的”来说服我,而要以实实在在的证据——相关游戏存档来说服我,和我们。

坚持信念是正确的,但坚持正确的信念是最正确的,希望仔细考虑一下。

 

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